


PCはもちろんスマートフォンでもリアルタイムに閲覧できます。ゲストも閲覧可能です。
豊富なトーナメント形式とテーマが選択できます。また2フェーズ以上のトーナメントを組み合わせて大会を運用できます。
参加者の募集、参加者カスタム項目(アンケート)の設定、チェックイン、通知などの管理をすることができます。すべてオンラインで完結します。
全体アナウンスや、対戦者同士でのマッチチャットなどで連絡ができます。

ブラウザの更新を行わなくとも、進行状況をリアルタイムですばやく表示します。
32人の参加者までのトーナメント作成、参加者募集、結果入力までの基本機能は無料で利用できます。詳しくはプランをご覧ください。
試合に負けた場合、即座に敗退。
敗者復活ありのリベンジマッチ形式。2回負けるまで勝ち残れる。
某暗黒武術会のような、自由な形にトーナメントを設定できます。
参加者の全組み合わせで対戦する形式。タイブレーカーの設定も可能です。
複数の参加者と同時に競い合い、ポイント集計で上位が次のラウンドに進出。

スポーツでよく採用されている、いわゆるトーナメント形式。

クラシックタイプはトーナメントの見え方を縦・横・分割に設定可能。

eスポーツで多く採用されているテーマ

予選-決勝など、2フェーズ以上のトーナメントを組み合わせて大会を運用できます。

大会を公開し、参加者を募集することができます。参加登録時に入力してもらう項目もカスタマイズできます。

試合結果報告の際に対戦者への承認、時間制限も設定できます。

対戦者同士のマッチチャットや、主催者と参加者のチャットが可能です。機能を制限することもできます。

大会当日に参加者のチェックインを行うことができます。オフラインではQRコードチェックインも可能です。

試合ごとに細かいスコアを記録でき、簡単な集計も可能です。順位を決定する条件も設定可能です。

複数の管理者で同時に大会を編集できます。

CSVなどのファイルから参加者や試合データをインポートできます。試合データはフリーフォーオールのみに対応しています。

マッチごとに配信用のレイヤーのURLを発行できます。現在試験的機能です。
